Ativar (e compreender) os controlos parentais
O Roblox disponibiliza algumas ferramentas de controlo parental, mas muitas vezes não são suficientemente conhecidas ou bem configuradas. Eis algumas dicas:
Criar uma conta com idade real da criança : Muitas funcionalidades de segurança são ativadas automaticamente se a conta estiver registada com um perfil menor de 13 anos.
Ativar o “Controlo Parental” completo: Vá às definições da conta e defina um PIN para impedir alterações.
Restringir contactos: Limite quem pode enviar mensagens ou convites — idealmente, apenas “Amigos” ou “Ninguém”.
Supervisão de conteúdo: Active a função de “Controlo de Conteúdo”, que limita o acesso a jogos criados para maiores de 13 anos.
Educar para o uso responsável da internet
Ferramentas técnicas ajudam, mas o verdadeiro poder está na educação:
Fale abertamente sobre o Roblox: Pergunte com quem jogam, que jogos preferem e se já viram algo estranho ou desconfortável.
Ensine a denunciar: Mostre como reportar jogadores ou conteúdos impróprios. Muitas crianças não sabem como o fazer ou têm medo de represálias.
Crie um ambiente de confiança: Diga claramente que podem falar consigo se se sentirem inseguros — e que não ficarão de castigo por isso.
Pressionar por melhorias na plataforma
A segurança online das crianças não deve ser apenas responsabilidade dos pais. As plataformas devem fazer mais. Como comunidade, podemos exigir:
Verificação de idade mais robusta: O sistema atual falha em distinguir verdadeiramente adultos de crianças.
Separação clara por faixas etárias: Jogos e espaços de chat devem ser divididos por idade, com regras diferentes.
Moderação humana reforçada: A inteligência artificial falha ao detetar todos os casos de conteúdo inapropriado — é preciso uma equipa humana de apoio mais ativa.

Muito para além do ecrã: aprender fazendo
Hoje, mais do que nunca, é essencial oferecer às crianças alternativas enriquecedoras ao tempo passado online. Numa era em que os videojogos dominam o tempo livre, uma academia Legos,Robótica e Programação proporciona exatamente o contrário: experiências práticas, criativas e seguras no mundo real.
Em vez de horas à frente de um ecrã, porque não investir esse tempo em atividades que despertam a imaginação, desenvolvem competências e criam entusiasmo pela aprendizagem?
O que propomos como alternativa ao tempo excessivo online:
LEGO® Education – Construção com propósito, onde os alunos aprendem conceitos de engenharia e robótica de forma lúdica, explorando problemas do mundo real com soluções criativas.
Kits de robótica educativa – Para crianças que gostam de explorar, desmontar e criar, estes kits permitem mergulhar em projetos de eletrónica, sensores e programação.
Scratch com integração física – Programar animações, jogos e robôs que respondem a estímulos reais, combinando o digital com o físico de forma interativa e envolvente.
Cursos de programação orientados por faixa etária – Utilizando plataformas como Scratch, Java e Python (em níveis mais avançados), com projetos adaptados à idade e interesses de cada aluno.
Atividades STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática) – Oficinas temáticas, desafios criativos, construção de protótipos, impressão 3D e muito mais.
Conclusão:
O Roblox pode ser uma excelente ferramenta de criatividade e socialização, mas tal como qualquer espaço online, exige vigilância e participação ativa dos adultos. Combinando ferramentas técnicas, diálogo e exigência às plataformas, podemos criar um ambiente digital mais seguro para as crianças crescerem, brincarem e aprenderem.
Tem filhos ou alunos que usam Roblox? Partilhe este artigo com outros pais e educadores dado que proteger começa com informar.